
有人会惊讶地发现,曾经让观众揪心胜负、热血沸腾的竞技综艺,这两年竟然被“好笑”和“放松”彻底取代。
回到2022年,行业里的口号开始变得直白:情绪价值是第一生产力。
到了2025年,这句话不再只是漂亮口号,而成了收视和投放的试金石。
像《五哈》《现在就出发》《地球超新鲜》《快乐趣吹风》这样看起来没啥高深套路的旅行游戏档,成了各平台争抢的爆款,新鲜程度有时来自场景,有时来自人设,爆点往往是嘉宾一句话、一段沉默,观众笑出声的那一刻,等于给节目按下了可视化的货币。
回头看看综艺的演进脉络,会发现并非单纯回光返照。
十年前,《奔跑吧!兄弟》《极限挑战》靠竞技拉动收视,曾带来一轮“跑男式”的全民话题。
随后行业进入高概念时代,追求复杂规则和沉重叙事,把“注意力”当成稀缺资源去争夺。
现在观众的注意力被碎片化严重侵蚀,电影票房走低、短剧热度走高,大家更需要那种直接的情绪满足:轻松、好笑、舒服。
综艺于是把复杂规则放下,回归到“人”的魅力上来,游戏变成了关系催化剂而非单纯任务。
选人是这一波回潮的核心技能,也就是业内常说的“码盘子”。
所谓“综艺熟人”带来稳定的节奏感:沈腾、陈赫、杨迪、大张伟这类人,一开口观众就有预期;他们能把情绪线拉起来,哪怕游戏本身很普通。
与此同时,节目组也在积极引入“综艺新人”,但这里的“新人”并非流量小鲜肉,而是那些有演技、有公众认知度却不擅长综艺套路的演员。
贾冰、李乃文、秦昊这些人,天然带着“反差”和真诚,放进轻松的旅行场景中,反而比老油条更容易碰出笑点。
选角不只是看谁火,更看谁能在特定环境下被“激活”。
制作思路从“任务驱动”变为“情境构建”。
过去导演强行把嘉宾推向输赢节点,节目以规则为核心,观众跟着比分起伏。
现在导演更擅长设定一个有安全感的场景,把决定权交给嘉宾,观察他们如何相处。
以《快乐趣吹风》为例,限制行李的设置不是为了争奖品,而是制造交流机会,人物性格借此被放大。
这类设计有点像厨师不再强调配方,而是给食材和温度,看看食材自己会做成什么味道。
场景的选择也从极端刺激转向治愈系旅行。
旷野、异国、小岛,这些地方提供了柔软的背景,观众愿意把脑袋放空去看人际互动。
导演的角色转变明显:从“导演操盘”变成“导演引导”,弱化刻意设计,让节目更有“活人感”。
赵浩早年的慢综艺经验在这里得到了验证:无为而治,反而能看到更多自然流露。
反策略的声音并非不存在。
有观点指出,把重心放在人而非模式,会削弱节目长期的IP价值。
艺人带着流量走,节目可能成为一次性消费,很难形成可复用的玩法。
支持这一点的案例也不少:行业里出现过一批靠明星带动的短期爆款,随后很快被新话题取代。
要抵消这一风险,需要在“人”和“模式”之间找到平衡:既要让嘉宾的互动成为看点,也要把节目内核打磨成可持续的标签和场景记忆。
另一种反向论调认为,观众迟早会从“情绪快感”回流到“深度内容”。
电视剧的“长剧短剧化”、电影市场的冷却提示制作方,深度叙事并非没市场,只是时机需要等待。
或许下一波潮流会回到高概念和细腻叙事,但这并不意味着当下的轻爽综艺毫无价值:它们恰好满足了当下社会的大众情绪,是一个时代的情绪档案。
行业从来不会只有单一答案。
站在中间的做法是把情绪经营当成硬指标,同时把节目结构做成可复制的标签。
问一下自己:更想看哪种综艺?
那种让人放声大笑、边吃边看的“老友局”,还是需要长期投入情感的深度模式?
在社交平台上把这个问题丢给网友,常常能引发一场有趣的争论。
文章开头的那句惊讶还在:竞技热潮退去,好笑和舒服占领了榜单。
这是不是宣告娱乐走向“快感时代”?
答案藏在每一档节目里,等着观众投票。
哪个片段让你笑出了声,哪个人物让你想追更久,评论里见分晓。